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=Importer une route de rallye=
==Importer une route de rallye==


Une route pour une épreuve de rallye peut comporter des Arcs de cercle et/ou des Cheminements, il peut exister un Touch & Go
Une route pour une épreuve de rallye peut comporter  
*des Arcs de cercle,
*des Cheminements,  
*un Touch & Go


[[Fichier:Import_route_Rallye.jpg|900px]]
Les étapes sont :
*Créer les points dans Google Earth Pro en nommant les points conformément à la [[TA_naning_pts|convention de nommage]]
*Enregistrer le lieu dans un fichier .kml
*Importer ce fichier dans Trackanalyzer
*Configurer les branches en arc de cercle ou en cheminement,
*Exporter la route au format de Goole Earth afin de vérifier la conformité de la route tel que souhaité
*Exporter la route au format de Flight Contest


Les étapes sont :
Dans Flight Contest -> '''Routes''' -> '''Import Route'''  la page affiche les paramètres à renseigner
*Charger le fichier exporter de Trackanalyzer.
*Sélectionner le fichier préalablement exporter depuis Trackanalyzer
*Veiller à ce que le nom de l'élement du fichier *.kml soit bien turnpoints.  
*Veiller à ce que le nom de l'élement du fichier *.kml soit bien '''turnpoints'''.  
*Renseigner l'axe de la piste
*Renseigner l'axe de la piste
*Renseigner les numéros des points qui caractérise les branches en arc de cercle et de cheminent.
*Renseigner les numéros des points qui caractérisent les branches en arc de cercle et de cheminent.
Les numéros de point corespondent à l'ordre chronologique auxquels ils apparaissent dans le fichier *.kml
Les numéros de point à renseigner corespondent à l'ordre chronologique auxquels ils apparaissent dans le fichier *.kml
‎<code>   
‎<code>   
   <Folder>
   <Folder>
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       <Placemark>
       <Placemark>
         <name>TO, Gate 0°, 0.02NM, Alt 0ft</name>
         <name>TO, Gate 0°, 0.02NM, Alt 0ft</name>
        <styleUrl>root://styles#default+icon=0x307</styleUrl>
'''1'''      <styleUrl>root://styles#default+icon=0x307</styleUrl>
         <Point>
         <Point>
           <coordinates>4.71685,44.39790,0</coordinates>
           <coordinates>4.71685,44.39790,0</coordinates>
Ligne 24 : Ligne 33 :
       <Placemark>
       <Placemark>
         <name>SP, Gate 1.0NM, Alt 0ft, Sign no</name>
         <name>SP, Gate 1.0NM, Alt 0ft, Sign no</name>
        <styleUrl>root://styles#default+icon=0x307</styleUrl>
'''2'''      <styleUrl>root://styles#default+icon=0x307</styleUrl>
         <Point>
         <Point>
           <coordinates>4.77302,44.41577,0</coordinates>
           <coordinates>4.77302,44.41577,0</coordinates>
Ligne 31 : Ligne 40 :
       <Placemark>
       <Placemark>
         <name>TP1, Gate 1.0NM, Alt 0ft, Sign no</name>
         <name>TP1, Gate 1.0NM, Alt 0ft, Sign no</name>
        <styleUrl>root://styles#default+icon=0x307</styleUrl>
'''3'''      <styleUrl>root://styles#default+icon=0x307</styleUrl>
         <Point>
         <Point>
           <coordinates>4.84675,44.32240,0</coordinates>
           <coordinates>4.84675,44.32240,0</coordinates>
Ligne 42 : Ligne 51 :
       <Placemark>
       <Placemark>
         <name>FP, Gate 1.0NM, Alt 0ft, Sign no</name>
         <name>FP, Gate 1.0NM, Alt 0ft, Sign no</name>
        <styleUrl>root://styles#default+icon=0x307</styleUrl>
'''X-1'''    <styleUrl>root://styles#default+icon=0x307</styleUrl>
         <Point>
         <Point>
           <coordinates>4.77388,44.48807,0</coordinates>
           <coordinates>4.77388,44.48807,0</coordinates>
Ligne 49 : Ligne 58 :
       <Placemark>
       <Placemark>
         <name>LDG, Gate 0°,0.02NM, Alt 0ft</name>
         <name>LDG, Gate 0°,0.02NM, Alt 0ft</name>
        <styleUrl>root://styles#default+icon=0x307</styleUrl>
'''X'''      <styleUrl>root://styles#default+icon=0x307</styleUrl>
         <Point>
         <Point>
           <coordinates>4.71685,44.39790,0</coordinates>
           <coordinates>4.71685,44.39790,0</coordinates>
Ligne 59 : Ligne 68 :
Le décompte est fastidieux lorsqu'il y a plusieurs cercles et cheminements  
Le décompte est fastidieux lorsqu'il y a plusieurs cercles et cheminements  


TrackAnalyzer fournit ces numéros à la fin de l'export, il n'y a alors qu'à recopier les valeurs.
A la fin de l'export pour Flight Contest depuis TrackAnalyzer une fenêtre indique ces numéros, il n'y a alors qu'à recopier les valeurs.


[[Fichier:Liste _des_points.jpg|450px]]
[[Fichier:Liste _des_points.jpg|450px]]
[[Fichier:Import_route_Rallye.jpg|900px]]


**Cocher si vous avez des cheminements et indiquer le numéro de point de départ et d'arrivée
**Cocher si vous avez des cheminements et indiquer le numéro de point de départ et d'arrivée
**Cocher si il y a un arc de cercle et indiquer le numéro du point de centre  
**Cocher si il y a un arc de cercle et indiquer le numéro du point de centre  
**Cocher si il y a un touch & go et indiquer le numéro du point qui représente les coordonnées géographique du terrain intermédiaire
**Cocher si il y a un touch & go et indiquer le numéro du point qui représente les coordonnées géographique du terrain intermédiaire
Nota :Flight contest n'autorise  pas les arc de cercle de plus de 180°
Nota :Flight contest n'autorise  pas les arcs de cercle de plus de 180°


[[Fichier:Import_route_Rallye.jpg|900px]]
[[Fichier:Import_route_Rallye.jpg|900px]]
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==Visualiser l'import de la route==
==Visualiser l'import de la route==
Afin de vérifier l'importation correct de la route  
Afin de vérifier l'importation correct de la route  
*Cliquer sur la route importé
*Cliquer sur la route de l'import
*Cliquer sur '''OSM online map'''
*Cliquer sur '''OSM online map'''
Vous affichez le tracé de la route créée et ainsi vérifier l'importation conrecte
Vous affichez le tracé de la route créée et ainsi vérifier l'importation correcte


[[Fichier:OSM-Online_rallye.jpg|900px]]
[[Fichier:OSM-Online_rallye.jpg|900px]]


==Imprimer une carte de  rallye==
Faire une [[Impression numérique pour Rallye]]
Faire une [[Impression numérique pour Rallye]]

Dernière version du 6 février 2026 à 18:13

Importer une route de rallye

Une route pour une épreuve de rallye peut comporter

  • des Arcs de cercle,
  • des Cheminements,
  • un Touch & Go

Les étapes sont :

  • Créer les points dans Google Earth Pro en nommant les points conformément à la convention de nommage
  • Enregistrer le lieu dans un fichier .kml
  • Importer ce fichier dans Trackanalyzer
  • Configurer les branches en arc de cercle ou en cheminement,
  • Exporter la route au format de Goole Earth afin de vérifier la conformité de la route tel que souhaité
  • Exporter la route au format de Flight Contest

Dans Flight Contest -> Routes -> Import Route la page affiche les paramètres à renseigner

  • Sélectionner le fichier préalablement exporter depuis Trackanalyzer
  • Veiller à ce que le nom de l'élement du fichier *.kml soit bien turnpoints.
  • Renseigner l'axe de la piste
  • Renseigner les numéros des points qui caractérisent les branches en arc de cercle et de cheminent.

Les numéros de point à renseigner corespondent à l'ordre chronologique auxquels ils apparaissent dans le fichier *.kml ‎

  <Folder>
     <name>turnpoints</name>
     <Open>1</Open>
     <Placemark>
       <name>TO, Gate 0°, 0.02NM, Alt 0ft</name>
1      <styleUrl>root://styles#default+icon=0x307</styleUrl>
       <Point>
         <coordinates>4.71685,44.39790,0</coordinates>
       </Point>
     </Placemark>
     <Placemark>
       <name>SP, Gate 1.0NM, Alt 0ft, Sign no</name>
2      <styleUrl>root://styles#default+icon=0x307</styleUrl>
       <Point>
         <coordinates>4.77302,44.41577,0</coordinates>
       </Point>
     </Placemark>
     <Placemark>
       <name>TP1, Gate 1.0NM, Alt 0ft, Sign no</name>
3      <styleUrl>root://styles#default+icon=0x307</styleUrl>
       <Point>
         <coordinates>4.84675,44.32240,0</coordinates>
       </Point>
     </Placemark>
     -
     -
     -
     -
     <Placemark>
       <name>FP, Gate 1.0NM, Alt 0ft, Sign no</name>
X-1    <styleUrl>root://styles#default+icon=0x307</styleUrl>
       <Point>
         <coordinates>4.77388,44.48807,0</coordinates>
       </Point>
     </Placemark>
     <Placemark>
       <name>LDG, Gate 0°,0.02NM, Alt 0ft</name>
X      <styleUrl>root://styles#default+icon=0x307</styleUrl>
       <Point>
         <coordinates>4.71685,44.39790,0</coordinates>
       </Point>
     </Placemark>
   </Folder>

Le décompte est fastidieux lorsqu'il y a plusieurs cercles et cheminements

A la fin de l'export pour Flight Contest depuis TrackAnalyzer une fenêtre indique ces numéros, il n'y a alors qu'à recopier les valeurs.

    • Cocher si vous avez des cheminements et indiquer le numéro de point de départ et d'arrivée
    • Cocher si il y a un arc de cercle et indiquer le numéro du point de centre
    • Cocher si il y a un touch & go et indiquer le numéro du point qui représente les coordonnées géographique du terrain intermédiaire

Nota :Flight contest n'autorise pas les arcs de cercle de plus de 180°

Cliquer sur Import

Vous revenez sur la page Route

Visualiser l'import de la route

Afin de vérifier l'importation correct de la route

  • Cliquer sur la route de l'import
  • Cliquer sur OSM online map

Vous affichez le tracé de la route créée et ainsi vérifier l'importation correcte

Imprimer une carte de rallye

Faire une Impression numérique pour Rallye