« Import route » : différence entre les versions

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=Importer une route générée avec [[TrackAnalyzer]]=
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Pour accéder au menu d'import d'une route il faut préalablement voir créé une [[Compétition]]
Pour accéder au menu d'import d'une route il faut préalablement créer une [[Compétition]]
 
Cliquer sur '''Import route'''


[[Fichier:Import_route.jpg|900px]]
[[Fichier:Import_route.jpg|900px]]
Selon la compétition la génération d'une carte est


==Importer une route de pilotage de précision==
==Importer une route de pilotage de précision==

Version du 6 février 2026 à 13:58

Importer une route générée avec TrackAnalyzer

Pour accéder au menu d'import d'une route il faut préalablement créer une Compétition

Cliquer sur Import route

Selon la compétition la génération d'une carte est

Importer une route de pilotage de précision

Pour l'import d'une route de pilotage de précision il suffit de

  • Charger le fichier exporter de Trackanalyzer.
  • Veiller à ce que le nom de l'élement du fichier *.kml soit bien turnpoints.
  • Renseigner l'axe de la piste

Faire une Impression numérique pour Pilotage de précision

Importer une route de pilotage de rallye

Pour l'import d'une route de rallye avec Arcs de cercle et/ou Cheminements il faut

  • Charger le fichier exporter de Trackanalyzer.
  • Veiller à ce que le nom de l'élement du fichier *.kml soit bien turnpoints.
  • Renseigner l'axe de la piste
  • Renseigner les numéros des points qui caractérise les branches en arc de cercle et de cheminent.

Les numéros de point corespondent à l'ordre chronologique auxquels ils apparaissent dans le fichier *.kml ‎

  <Folder>
     <name>turnpoints</name>
     <Open>1</Open>
     <Placemark>
       <name>TO, Gate 0°, 0.02NM, Alt 0ft</name>
       <styleUrl>root://styles#default+icon=0x307</styleUrl>
       <Point>
         <coordinates>4.71685,44.39790,0</coordinates>
       </Point>
     </Placemark>
     <Placemark>
       <name>SP, Gate 1.0NM, Alt 0ft, Sign no</name>
       <styleUrl>root://styles#default+icon=0x307</styleUrl>
       <Point>
         <coordinates>4.77302,44.41577,0</coordinates>
       </Point>
     </Placemark>
     <Placemark>
       <name>TP1, Gate 1.0NM, Alt 0ft, Sign no</name>
       <styleUrl>root://styles#default+icon=0x307</styleUrl>
       <Point>
         <coordinates>4.84675,44.32240,0</coordinates>
       </Point>
     </Placemark>
     -
     -
     -
     -
     <Placemark>
       <name>FP, Gate 1.0NM, Alt 0ft, Sign no</name>
       <styleUrl>root://styles#default+icon=0x307</styleUrl>
       <Point>
         <coordinates>4.77388,44.48807,0</coordinates>
       </Point>
     </Placemark>
     <Placemark>
       <name>LDG, Gate 0°,0.02NM, Alt 0ft</name>
       <styleUrl>root://styles#default+icon=0x307</styleUrl>
       <Point>
         <coordinates>4.71685,44.39790,0</coordinates>
       </Point>
     </Placemark>
   </Folder>

Le décompte est fastidieux lorsqu'il y a plusieurs cercles et cheminements

TrackAnalyzer fournit ces numéros à la fin de l'export, il n'y a alors qu'à recopier les valeurs.

    • Cocher si vous avez des cheminements et indiquer le numéro de point de départ et d'arrivée
    • Cocher si il y a un arc de cercle et indiquer le numéro du point de centre
    • Cocher si il y a un touch & go et indiquer le numéro du point qui représente les coordonnées géographique du terrain intermédiaire

Nota :Flight contest n'autorise pas les arc de cercle de plus de 180°

Cliquer sur Import

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Visualiser l'import de la route

Afin de vérifier l'importation correct de la route

  • Cliquer sur la route importé
  • Cliquer sur OSM online map

Vous affichez le tracé de la route créée et ainsi vérifier l'importation conrecte

Faire une Impression numérique pour Rallye