« Rallye » : différence entre les versions
| Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
=Importer une route de rallye= | ==Importer une route de rallye== | ||
Une route pour une épreuve de rallye peut comporter | Une route pour une épreuve de rallye peut comporter | ||
Version du 6 février 2026 à 17:04
Importer une route de rallye
Une route pour une épreuve de rallye peut comporter
- des Arcs de cercle,
- des Cheminements,
- un Touch & Go
Les étapes sont :
- Créer les points dans Google Earth Pro en nommant les points conformément à la convention de nommage
- Enregistrer le lieu dans un fichier .kml
- Importer ce fichier dans Trackanalyzer
- Configurer les branches en arc de cercle ou en cheminement,
- Exporter la route au format de Goole Earth afin de vérifier la conformité de la route tel que souhaité
- Exporter la route au format de Flight Contest
Dans Flight Contest -> Routes -> Import Route la page affiche les paramètres à renseigner
- Sélectionner le fichier préalablement exporter depuis Trackanalyzer
- Veiller à ce que le nom de l'élement du fichier *.kml soit bien turnpoints.
- Renseigner l'axe de la piste
- Renseigner les numéros des points qui caractérisent les branches en arc de cercle et de cheminent.
Les numéros de point à renseigner corespondent à l'ordre chronologique auxquels ils apparaissent dans le fichier *.kml
<Folder>
<name>turnpoints</name>
<Open>1</Open>
<Placemark>
<name>TO, Gate 0°, 0.02NM, Alt 0ft</name>
1 <styleUrl>root://styles#default+icon=0x307</styleUrl>
<Point>
<coordinates>4.71685,44.39790,0</coordinates>
</Point>
</Placemark>
<Placemark>
<name>SP, Gate 1.0NM, Alt 0ft, Sign no</name>
2 <styleUrl>root://styles#default+icon=0x307</styleUrl>
<Point>
<coordinates>4.77302,44.41577,0</coordinates>
</Point>
</Placemark>
<Placemark>
<name>TP1, Gate 1.0NM, Alt 0ft, Sign no</name>
3 <styleUrl>root://styles#default+icon=0x307</styleUrl>
<Point>
<coordinates>4.84675,44.32240,0</coordinates>
</Point>
</Placemark>
-
-
-
-
<Placemark>
<name>FP, Gate 1.0NM, Alt 0ft, Sign no</name>
X-1 <styleUrl>root://styles#default+icon=0x307</styleUrl>
<Point>
<coordinates>4.77388,44.48807,0</coordinates>
</Point>
</Placemark>
<Placemark>
<name>LDG, Gate 0°,0.02NM, Alt 0ft</name>
X <styleUrl>root://styles#default+icon=0x307</styleUrl>
<Point>
<coordinates>4.71685,44.39790,0</coordinates>
</Point>
</Placemark>
</Folder>
Le décompte est fastidieux lorsqu'il y a plusieurs cercles et cheminements
A la fin de l'export pour Flight Contest depuis TrackAnalyzer une fenêtre indique ces numéros, il n'y a alors qu'à recopier les valeurs.
- Cocher si vous avez des cheminements et indiquer le numéro de point de départ et d'arrivée
- Cocher si il y a un arc de cercle et indiquer le numéro du point de centre
- Cocher si il y a un touch & go et indiquer le numéro du point qui représente les coordonnées géographique du terrain intermédiaire
Nota :Flight contest n'autorise pas les arcs de cercle de plus de 180°
Cliquer sur Import
Vous revenez sur la page Route
Visualiser l'import de la route
Afin de vérifier l'importation correct de la route
- Cliquer sur la route importée
- Cliquer sur OSM online map
Vous affichez le tracé de la route créée et ainsi vérifier l'importation correcte
Faire une Impression numérique pour Rallye
